Chad 2007-07-29

    时间过得真快,从上个月25号开始到现在,在TECHSAILOR工作已经有一个月了。
   
    世事难料,真没想到毕业后我能去做软件开发(准确地说应该是“网站开发”)。现在想起来,前几个月逃课在TTNI-C做系统维护时,还是相当开心的,不过就是累了点(主要是体力上,因为工作就是要随身带着手提电脑外出。。。)。但相比起来,现在在TECHSAILOR做网站开发是更愉快的。愉快不是因为在这里没有严格规定上班时间(早上我都睡到八九点。。。起床后还要一个小时才到公司。。。),也不是因为不用外出,而是因为我喜欢,至少现在喜欢做这种工作——编程、调试。

    说起编程,其实我算是个半个门外汉,只是在大学时因为兴趣而看过一些书,大概知道一些做网站(我都不敢把我以前自己做的叫“网站开发”了。。。)的知识,比如ASP.NET、C#、FLASH、JAVASCRIPT等等。进了TECHSAILOR后,因为客户都是国外的,都要求用最新的技术,如ASP.NET 2.0、AJAX(AJAX其实也算不上是新技术。。。)等,所以基本上是又在重新学。虽然不是学计算机出身的,不过还好,可能是因为有兴趣再加上有一点点基础,另外在技术上有不懂的地方也可以向Rex还有其它同事请教,所以学起来也不会感觉太吃力,只是在工作时要多花点时间去研究新技术的用法,如.NET 2.0提供的新类库。

日语废了?
    有同学问我,“你学了日语不去日企工作,那不是废了?”。TECHSAILOR是一间新加坡公司,顶多会用英语,怎么看都不太可能用上日语。不过没关系,虽然日语和计算机一样都是我的兴趣,但是我清楚知道自己对日语的兴趣来自于我对电子游戏的兴趣,可以说“计算机”跟“电子游戏”算是同一级的,而“日语”只是衍生自“电子游戏”的,所以要算优先级的话,“计算机”应该热排在“日语”之前。另外,我觉得不用日语工作也并不等于就废了,因为在工作之外还是可以使用的,就如我玩游戏,看动画、电影等等。

ED6 3rd终于爆了。。。
    说起游戏,就不得不提一提FALCOM在6月28号发售的ED6 3rd(英雄伝説6 the third chapter)了。ED6这一代共三个chapter,从我大二那年暑假的时候开始,到今年已经三年多了,才全部开发完并发售,可真是个大工程。。。之所以开发周期这么长,我想除了剧情编写之外,最花时间的应该是3D建模那里了,因为ED系列是从ED6才开始使用全3D引擎的,就像YS系列的YS6一样。

    由于我已经工作了,玩的时间不多,所以用了一个月才爆机。ED6 3rd总体上给我的感觉就像FALCOM官方网站上写的那样——“向ED7过渡的一作”,主线剧情其实不多(不习惯JPN文化的话,一定会从内容中感受到“JPN人的心理变态”,哈哈~),倒是「星杯手帳」里那六个「月の扉」和十五个「星の扉」补充了不少FC和SC里有提到但是没有详细讲到的剧情,再加上「太陽の扉」里那几个小游戏,也算是给ED6整一代做了个完整的结尾吧。

    FALCOM公司出的游戏给我最深的印象就是音乐和音效做得很好,十多年前我还在读小学的时候,记得MD上的“新英雄传说”就让我大开了眼界,因为在那之前我玩的还是FC上的像DQ一样经典的RPG。唉,一下子十多年就过去了,不过我游戏情怀似乎还是一样。